经过我们的探讨, 最终删除很多没什么意义的物品(一些过强,或者获取难度过高,以至于无法获取的那些)
在原先物品上添加模型:{ 扭曲护身符 多巴胺抑制珍珠 溶解强化珍珠 }
微微加强各色水晶
现在饰品栏位的分布变得更加分散,不再集中在饰品和腰带栏位
重做邪恶的死灵圣杯
修好了纳米立方不起作用的问题
修复了巫术法球的3D模型,现在是个会发蓝光的黑色球体(虽然很方)
修复了一些关于深渊物品的历史遗留问题
一些调整
优化大量的 进度,指南书内容,以及一些乱七八糟的
寄生虫的显示BUG
修复了无数BUG,终于是个正式版了
修复了剪切活性蛋白石的一些问题
修复了远古病毒的配置不生效的问题
更改了一些饰品的属性
将 Curios API 版本提高到5.7.2
寄生虫现在试装了
为一些物品添加了灵魂之书的描述(感谢 Make you fly 的贡献)
添加了进度/成就(感谢 野兔 的贡献)
箱子仪式,和一些有关的配方
医药箱的古老BUG,现在修好了!
套装属性改动
平衡性大改
Added 6 initial items, but each player can only obtain one of them
Added an ultimate item for Moi: Mo Head:{
-50% attack speed
-1 attack damage
Your attack will not cause hurt invincibility time
}
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添加了6种初始物品,但每个玩家只能获取其中的一个
添加了一个莫里斯的终极物品:莫里斯的头:{
-50% 攻速
-1 伤害
你的攻击将不会造成受伤无敌时间
}
Fix a bug in The Heavenly Orb
+3 new Moi's Items(Can be discovered at any time with mines and dungeons)
Added a bunch of new items (they have no acquisition requirements, you can find these things in the dungeon at any time and under any circumstances)
neo forge versions for 1.0.0
修复:
七宗罪的BUG
获取深渊海螺的BUG
远古之翼的问题