修复了莫里斯脑子数值膨胀的问题
现在优化了深渊物品的获得机制{
虚伪锚->带上深渊之眼并杀死监守者(已经带上虚伪锚的玩家不会掉落)
深渊护符->带上深渊之眼并杀死远古守卫者(已经带上深渊护符的玩家不会掉落)
}
添加了飞剑实体的翻译键名,蓝色的叫飞剑,红色的叫雨刃
现在飞剑可以穿透方块了(不会像之前再狭小空间内没什么用了)
优化细胞僵尸和巨型细胞僵尸的AI,现在它们会自动攻击怪物
优化了战利品的获取,现在佩戴了巨型僵尸基因片段后不会获得细胞重生,有效杜绝了出现大量的没有物品
添加了ru_ru语言的翻译,感谢 Alexander317
加强暗影瘟疫的生命强化基因
加强Necora病毒的再生活性化
现在细胞重生的自爆分段基因组不会破坏方块了
修复了监守者掉落的是原始纹章而不是基因片段
添加了一个基因片段(可以看图像)
修复了细胞僵尸没有本地化键名的问题
添加了一些进度
削弱莫里斯头颅(现在不止无法攻击怪物,而且几乎什么也干不了)
修复了细胞重生在获取后依然有概率获得的问题
当佩戴necora病毒打开一个宝藏战利品箱子时,100%出现细胞重生基因片段,当你拥有细胞重生时将不会出现此基因片段。 (有效的防止存在大量的分段基因组时无法使用的问题)。
修复了漂流发酵和液化抑制不起作用的问题
现在纳米物品会受到所有电池类型饰品的影响(灵质电池,莫里斯电池之类的)
纳米物品的冷却现在减少30%,而不是15秒
修复了灵质信标崩溃的问题
拓展了Necora病毒,现在可以通过基因片段和分段基因组来召唤僵尸 {
这些物品需要佩戴Necora病毒的情况下开取宝藏类型的箱子。
宝藏:猪灵堡垒的宝藏室,末地城的箱子,埋藏的宝藏以及其他模组 的宝藏类型的箱子。
单个基因出现概率3.3%,共有20%的概率出现基因片段
}
重写了部分物品的配方(灵质树一类无序合成配方)
完善了部分物品的描述和名称的本地化
更改了亚特格拉德病毒的某一行描述
修复了亚特格拉德病毒的负面效果指数上升的问题
修复了诅咒蜡烛的无法熄灭火焰和无法减伤的问题
现在只能带一个等级的水晶
强化了Necora病毒
添加了几个灵质物品
降低和更改了部分物品的战利品生成条件
修复了部分物品在战利品箱子里面总是成对出现的问题
降低战利品出现的概率
这依然是个测试版
修复了战利品表在服务器上失效的问题
兼容了所有模组的战利品表(理论上是这么一回事awa)
减少90%红色符石和原始纹章的击飞效果
添加了一些进度/成就
现在打开宝藏型战利品箱有可能出现以下物品:{ 疾风骤雨 亚特格拉德病毒 扭曲石头 灵质石头 },概率均为6.67%
修复了 医药箱 的描述问题,现在解锁所有药物后会提示你杀死末影龙来获取暗影阶段物品的“暗影基因”
这依然是个测试版本
稍微处理了飞剑实体的细微问题
添加了附属物品 骤雨
将所有的隐藏铁砧配方改为合成台配方
将5个药物的获取方式写在了面板上
添加了一本未来可能会有用书
重写所有的代码
修复了深渊一些物品会增加而非减少诅咒的问题
修复了深渊之眼无法真正克服远古病毒其诅咒的问题
添加了 万腐之心:{ +22% Forge注册表里所有属性(前提是你要拥有,而且应该支持所模组的附加属性), 但是每增加1种属性,来自深渊的诅咒都会增加1.1% }
移除箱子仪式.
修缮了指南书(感谢 野兔)
加强了虚伪锚和深渊的赠礼
添加了 余孽花盆 以及其附属物品,不过还在测试中,可以获取但是创造模式物品栏内不可见,每个附属物品都需要右键装入余孽花盆中,并且它们都有独特的3d模型
修改了洞察魔瞳的描述颜色
修好了深渊物品可以重复佩戴的BUG
过去版本的月之石不支持新版的灾变了
修复了 神奇机械眼 的一些问题
灵质果 变成2D模型了
修复了与更新版本的灾变崩溃的问题
改写了一些物品的样子和名字以及功能
修复了一下BUG
暗影瘟疫逐步成型
修复了戒指栏消失的BUG