移除水晶只能带一种的特性
添加珠宝腰带,用于提供水晶栏位
现在所有水晶都必须装在水晶栏位上
添加一个新的水晶类型:血怒水晶
修复了一个古老的BUG:血灵增生体的拖尾会在快速运动时抽搐的问题
添加珠宝腰带,用于提供水晶栏位
现在所有水晶都必须装在水晶栏位上
添加一个新的水晶类型:血怒水晶
缩小诸神剑阵阵眼33%的大小(头顶的石板)
现在死界剑和诸神剑的材质不同了
生肖物品的描述多了个前置(例如:生肖:未)
现在佩戴了不朽轮回之印章后,可以直接取下噩梦基座和深渊物品
现在“葬神棺”有描述和获取方式了(需要使用噩梦基座合成)
缩小诸神剑阵阵眼33%的大小(头顶的石板)
现在死界剑和诸神剑的材质不同了
生肖物品的描述多了哥前置(例如:生肖:未)
修复死界剑的加伤判定问题
上上个版本似乎没有修复死界剑的加伤问题,这个版本应该没问题了
修复了御神术·葬的死界剑可以被识别为诸神剑的问题(玩家会获得超过120%的伤害加成)
现在所有的特殊栏位都有图标了(古老的问题)
修复了御神术·葬的死界剑可以被识别为诸神剑的问题(玩家会获得超过120%的伤害加成)
现在所有的特殊栏位都有图标了(古老的问题)
使用CuriosAPI的老方法,现在饰品在死亡时不会掉落了
重写邪念之窥眸的近视效果,现在看向生物时才会近视
添加了诸神剑阵:查看和寻找“神术”的“”诸神剑阵 / 神术·葬
修复了九剑归一诀的某些情况下的描述诡异的问题
修复了九剑归一诀的伤害未能增加到原先值的问题
修复了枯朽BUFF没有效果和图标的问题
如果玩家佩戴了七剑修罗的“万法”和“剑阵之章”则不会再召唤飞剑,转而增加20%通用伤害(独立乘区)
为武器的修炼境界添加了配置选项,默认为true (名称:Quality(描述:If enabled, the item's cultivation value system (Golden Immortal - Merge - Saint Monarch) is enabled.))
添加了诸神剑阵:查看和寻找“神术”的“”诸神剑阵 / 神术·葬
其余的与Forge一模一样
添加了一个设定:玩家可以在背包界面右键指南书来打开,即使在饰品栏内
添加了一个新的游戏机制:境界
部分物品在发现时会有自己的境界
进阶有十个层次:
金仙
仙尊
仙帝
炼神
天神
主神
天劫
合道
圣玄
圣君
每一阶还有小境界,也分为十重(1到10)
最低境界到最高境界可分别提供0.1%到1%的通用伤害和0.2%到2%的治疗(独立乘法计算,最大不超过100%)
修复了血虐之铅的递归问题
修复了梦魇巨人和细胞巨人在某些情况下无冷却召唤的问题
添加了一个新的游戏机制:境界
部分物品在发现时会有自己的境界
进阶有十个层次: 金仙 仙尊 仙帝 炼神 天神 主神 天劫 合道 圣玄 圣君 每一阶还有小境界,也分为十重(1到10)
最低境界到最高境界可分别提供0.1%到1%的通用伤害和0.2%到2%的治疗(独立乘法计算,最大不超过100%)
添加了一个设定:玩家可以在背包界面右键指南书来打开,即使在饰品栏内
修复了血虐之铅的递归问题
Necora病毒和细胞重生的获取机制回归老版本
现有机制仍然存在
现在邪念体和深渊之眼的属性是公用的(如果两个都佩戴,负面只会生效一个)
邪念体的基因片段的加成现在是3(正好可以放下3个(大/小僵尸,蝙蝠)基因片段)
修复了细胞重生药物可能无法获取的问题
一个新的Config配置选项,用于改变玩家获得噩梦基座的最大罪孽数量
修复了灵质幸运星的最大上限Config未能生效的问题
为指南书添加了Wiki链接
添加了一个配置选项:召唤者(Owner)无法攻击到细胞僵尸这类召唤生物
为指南书添加了Wiki链接
从箱子里产出封魔物品的概率提高(5%->15%)