现在天机魔盒的伤害下限为 1 点伤害
优化七剑修罗的飞剑飞行逻辑,现在不会一瞬间全发射了
为所有飞剑添加了拖尾特效
将骤雨的飞剑检测机制改为直接伤害是否为玩家,防止飞剑攻击重复召唤
降低血之魔盒或者死灵契约召唤血球的飞行速度,优化形态 (不用担心追不上,因为它会慢慢加速,直到追上你)
重新设计梦魇巨人胸口的心脏(画廊)
减少资源上的消耗
视觉优化:
这是个为了兼容“Moonstone-Relics”这个模组而存在的版本
为深渊之眼添加描述,标明了无法取下
换了一种玩家属性的注册方式
修复了深渊之眼无法正常获得属性衰减的问题
修复了痛苦游离石造成的伤害不是下一次,而是任何一次的问题
修复了Necora病毒在通过某种方式卸下后DEBUFF仍然生效的问题
现在富饶之心可以移除内部物品了
从箱子里获取的一般物品其发现概率降低50%
从箱子里获取的特殊(基因/有前置的)物品发现概率降低66%
添加了一个叫月之石的物品
对于1.21.1:添加了腐败傀儡(可以在画廊里看看)
且万魔石现在开局不会给予了,现在在宝藏箱子里发现
从箱子里获取的一般物品其发现概率降低50%
从箱子里获取的特殊(基因/有前置的)物品发现概率降低66%
添加了一个叫月之石的物品
因为这是个测试版,并不能保证绝对没有问题
1.21.1版本的血魔物品移到1.20.1:
无懈之眼
血符
罪孽囚笼
蛇血魔符
复仇之骰
封魔烛台
血日
血之魔盒
调整瘟疫系列物品的背景动画
现在僵尸侍从死亡后会直接将物品传送到玩家身上(基因片段除外)
修复了配带死灵契约时/kill会导致假死的问题
提高培养皿的容量,现在可以存储320个进化基因
强化飞剑:现在两种飞剑击中后会使目标恐惧(在5秒内+33%受到伤害)
取消飞剑需要飞一段距离才能攻击到目标的机制
减少飞剑扎到主人的概率
添加了万魔石:
这个物品有概率使箱子里的饰品被施加诅咒
但作为补偿,每个具有负面附魔的物品,都会获得强大的增益
当然这些增益只能在佩戴万魔石时生效
添加了3个诅咒附魔:
恐怖:每级诅咒增加0.5%受到伤害
恶意:附近每有一个生物以你为目标,每级诅咒减少0.1%伤害(不超过95%)
威胁:每级减少1%的治疗
这些诅咒附魔在指南书上有记录
这些附魔只能在饰品上生效
当一个物品具有所有诅咒时,它的背景会有变化
降低血色暗影基因片段召唤蝙蝠的概率
提高血色暗影基因片段的冷却时间
修复了暗影蝠没有名字的问题
将暗影蝠的攻击改为粒子效果,而不是实体
极大提高暗影蝠的攻击欲望,并且攻击状态下不会主动 飞/传送 到主人附近了
完成灵质或者扭曲成就时不再会基于经验值(开局不会直接7级经验了)
完成灵质或者扭曲成就时不再会基于经验值(开局不会直接7级经验了)
修复在达成获取梦魇巨人基因片段的所有要求时,杀死生物不会掉落物品的BUG
现在所有饰品无法重复佩戴了,需要Curios API Continuation: 9.0.14+1.21.1及其以上版本,如果没有,则会出现无法进入存档的问题!
现在恶意之殇的最大索敌数量是18
现在有各种DNA序列的物品有各自的加成了:{
普通的DNA序列:+0.5最大生命值
复杂的DNA序列:+1.0最大生命值,+0.25伤害
极度复杂的DNA序列:+1.5最大生命值,+0.5伤害
类神的DNA序列:+2.0最大生命值,+0.75伤害
}
类神的DNA序列获取的物品现在一次可以获得两种进化基因,一种是类神的,一种是黑色的,不会出现红色的