Changelog
Release 1.2
• The direction of the model has changed for all Road (Lift). Their placement is now intuitive. (now we need to reinstall all the ascents in the opposite direction, sorry)
• The direction of all the textures of the Road (Corner) has changed so that the placement side is intuitive.
• Fixed bugs with incorrect block properties.
• Fixed the Rail Road (Lift) model.
• New buildings Gray Apartment, Industrial Apartment have been added.
• Added labPBR support! A reflection map has been added for each building texture. Now all buildings have reflections in the windows! (To do this, enable the labPBR function in shaders, for example, in the Complementary Shader)
• The texture of the Angular Apartment building has been fixed.
• Fixed errors in the English translation.
• An attempt has been made to improve the logic of road installation. New errors are not excluded because of this.
• Fixed the traffic sign at the railway crossing.
• Изменилось направление модели у всех Road (Lift). Их размещение теперь интуитивно понятно. (нужно теперь переустановить все подъёмы в обратном направлении, простите)
• Изменилось направление всех текстур Road (Corner), чтобы была интуитивно понятна сторона размещения.
• Исправлены ошибки с неправильными свойствами блоков.
• Исправлена модель Rail Road (Lift).
• Добавлены новые здания Gray Apartment, Industrial Apartment.
• Для каждой текстуры зданий была добавлена карта отражений. Теперь на всех зданиях в окнах есть отражения! (Для этого нужно включить в шейдерах функцию labPBR, например, в шейдере Complementary)
• Исправлена текстура здания Angular Apartment.
• Исправлены ошибки в переводе на Английский язык.
• Произведена попытка улучшения логики установки дорог. Не исключены из-за этого новые ошибки.
• Исправлен знак дорожного движения у железнодорожного переезда.
Files
90% of ad revenue goes to creators
Support creators and Modrinth ad-free with Modrinth+Metadata
Release channel
ReleaseVersion number
1.2Loaders
Game versions
1.16.5Downloads
29Publication date
October 22, 2024 at 4:20 PMPublisher
TeoPlow
Member